О Ксения Любимова:
Использую свои способности для воплощения задуманного в 3D-модели.
Опыт
Создаю low-poly и high-poly модели в Blender, а также UV map в Blender, Adobe Substance 3D Painter, и в RizomUV;
Запекаю модели в Marmoset Toolbag и в Adobe Substance 3D Painter;
Наложением текстур занимаюсь в Adobe Substance 3D Painter; Рендер умею делать в Marmoset Toolbag, но люблю и воплощаю в Blender
Образование
Курсы, пройденные мною:
- Knower online school
Курс игровой графики Game Art
2021 г.
- Kaino University
Курс GameDev
2021 г.
После обучения я оттачивала свои навыки для дальнейшей работы в Вашей компании.
